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/**
 * @file	steal_obj_pri.h
 * @brief	ポケスロン競技：フラッグ　OBJプライオリティ定義
 * @author	Nozomu Saito
 */
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#ifndef __STL_OBJ_PRI_H__
#define __STL_OBJ_PRI_H__

typedef enum {

	PRI_COUNT = 1,
	PRI_POKE_MINE,		//ダミー
	PRI_GET = 2,
	PRI_PARASOL = 3,

	PRI_STL_HIT = 4,

	PRI_STL_BASE = 5,


	//↓サブ画面
	PRI_SUB_FONT = 2,
	PRI_TRNS_POKE = 2,

	PRI_STATE_BASE = 3,
	PRI_MAKER_BASE = 11,
}STL_OBJ_PRI;

#define PRI_BASE_OFS	(3)

#endif //__STL_OBJ_PRI_H__